日々是愚痴

口を開けば不満ばかり…という日記

0423

65人目  

 
早速、陰陽師のコヨミを覚醒

ついでにスキル覚醒もして、防御力と魔法耐性50%減に

スキル効果時間が10秒減るのは痛いが、やはり強敵相手にはデバフが必要



koyomi_sk01.jpg

イベントの会話では、のんびりとした天然の明るいお姉さん

当初は太ももの目が行っていたが、全体的に見ると、今時厚底のブーツと短すぎるスカートといい、

なんか無理しているように思えるな

トークン使役に鈍足化、デバフと多彩な能力を持つ陰陽師、クラス特性をうまく使えるか…

どうしてもこういう補助的なクラスは、他に高火力なユニットがあってこそ生きるので、無課金では

もう一人火力を入れた方が良い場合が多いかな


そんで大討伐だが、前にやっていた時のことを思い出した

hyakkiyakou01.jpg

上段にしか遠距離ユニットを配置できないため、最下段を回復させるには、高レベルの神官戦士

が必須であり、最後には厄介な風神が二体でてくるので、おそらく前回は1000体討伐出来なかった

しかし今や、これだけ覚醒ユニットが増え、全体的に全クラスが強化されているので、比較にならな

い程楽にクリアできる有様

まあ復刻はね、インフレ状態の程度を再確認させてくれるが、バランスの良し悪しはともかく、初心者

にとってはいいんじゃないかな


対戦とかないので、やり過ぎなければどうでもいいか



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Posted on 2017/04/23 Sun. 19:38 [edit]

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0422

だいたい把握  

 
御城プロジェクト、一応継続中

アイギスでは出来ないような、思い切った投げやりプレイで、そこそこ楽しめている

こちらの方がユニット制限が厳しく、他の人の攻略動画が参考にならない



最近になって、ようやく御城の攻略というか、どういう風にユニットを育成させるか、何を優先するべきか

が分かってきた

ただどうしても、強力なイベントユニットを手に入れるにしても、最低限のマップ攻略のため、主力がある

程度育っていないといけないし、またレア度も高くないとクリアすら難しい

育成に必要な経験値も非常に高く、アイギスのように自然回復だけで、っていう訳にはいかない

とりあえず自分は、熊本城やら特殊築城で強いのが出たので、何とかやれている



yosidakooriyama00.jpg

そしてユニットの取捨選別で一番大事なことは、特技と計略

コスト回復やバフ、デバフ、範囲攻撃等、これらを見極めて、主力にするか改壱への餌にするかが肝要

今回のイベユニである吉田郡山城であるが、餌にするよりもデバフが強力なので、主力にしようと思う

しかしアイギスと違い、確実に入手する方法がなく、運任せであるのがちょっと

築城に必要なアイテム集めが非常に面倒で、配置後放置なんてことが出来ないのが宜しくない


なんか新作ゲーがきたら、中止してしまいそう



Posted on 2017/04/22 Sat. 19:34 [edit]

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0421

無料と聞いて  

 
名前だけは知っていた、saints lowというゲーム

GTAと似たクライムアクションであるが、それなりに差別化はされている模様

2が現在、steamとGOGで無料配布中なので、やってみる



saintslow2_000.jpg

GTA3、SAを死ぬほどプレイした自分

本編のストーリーはとても面倒で、とにかくロックスターのゲームは、車でのミッションがとてもきつい

時間制限が厳しく、敵車もかなり速かったりするのだが、それでも苦労してクリアはした

こういう、車の運転と降りた後の操作がある場合、車はコントローラでないと操作し難くく、降りた後の

戦闘はキーボード+マウスの方がやりやすいので、PCでやるのはちと面倒である

saunts lowはGTAほど、難易度は高くないようなので、そこは楽しみ


この手の箱庭的なゲーム、自分でルールや縛りをして楽しむもの

警官やFBI、軍隊と戦ったり逃げ回ったりするのは飽きたので、別の楽しみ方を見つけられるかどうか

多分…無料だと、そこまで考える前にやめそうな気が



Posted on 2017/04/21 Fri. 20:19 [edit]

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0420

ああ、高級ステーキ  

 
イベユニのモンク、スキルが攻撃力Ⅳであるので、これは同スキルの餌になりそう

覚醒アビリティが、HP-15%の代わりに、攻撃力が+20%という困りもの

スキル中は回避が70%になるものの、所詮運であり、魔法は回避できない



モンク自体が微妙なクラスであり、雑魚用ということもあって、代わりはいくらでも利いてしまう

そんでアイギスでのステーキとは、中級竜兵のガドラスが、攻撃力Ⅲのスキル持ち、CCして攻撃力Ⅳ

になるので、同じスキルもつユニットのスキル上げとして使われたことが語源

自分はもう、モルディさんがスキルマであるので、今回は結晶回収だけのイベントになりそう

最近牧場イベントが少なったのは、微妙な性能が多く、結晶割る人があんまいないからだろうな


それと機甲士の第二覚醒が実装

自軍ではリッカしかいないが、ここんとこ、ほとんど使っていない

貫通攻撃が相当に強く、かなりのDPSを叩き出すのであるが、やはり初動の遅さがネックとなり、

シノやメトゥス、ハクノカミといった黒組の方をよく使ってしまっている

それでもミスリルゴーレム戦では活躍したし、第二覚醒でHP回復が30→100になるので、一応

高難易度攻略を見越しての覚醒はさせておくか


大討伐は難易度低め、一回で1000体討伐ができるので、とても楽ちん

というか、復刻だから当然か

今週は覚醒期間



Posted on 2017/04/20 Thu. 19:42 [edit]

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0419

63、64人目  

 
どんどん覚醒

魔神級の復刻により、動画からよく使われているユニットを覚醒、スキル覚醒に

レベル上げをしていく



ekidona_k01.jpg

ドラゴンシャーマンのエキドナ

ハクノカミの登場で、もう使うことはないかなと思っていたが、スキル覚醒で範囲ヒールを持つため、

魔神攻略には欠かせない存在に

他に複数体ヒールできるクラスは、ピピン等の風水士しかおらず、それでは回復量が少ないので、

スキル覚醒エキドナしか、範囲攻撃に対する回復をできるユニットはいない



sandora_k01.jpg

それとソードマスターであるサンドラは、スキルの十字剣が貫通効果と画面端にまで届く射程がある

ので、雑魚を一掃するのに必要

雑魚といっても、魔神級ではかなり強い敵がたくさん出てくるため、一撃である程度HPを削っておか

ないと、とてもじゃないが処理しきれない場合が多い

覚醒アビリティは回避で意味が無いので、純粋にステータスを延ばしたかった


さて、どうも魔神の攻略で大事なことは、魔神を一度隔離し、まず他の敵を全て処理することであり、

実のところそこが一番難しかったりする

敵は数で押してくるだけでなく、一体一体が非常に強力であるので、この処理に苦労する

魔神は第二形態になると、近接では受けれない攻撃力になるので、後は遠距離で倒しきる火力が

必要となる


まだまだ、自分には難しいな



Posted on 2017/04/19 Wed. 19:24 [edit]

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