日々是愚痴

口を開けば不満ばかり…という日記

0725

73人目  

 
堕天使エルンを第一、第二覚醒、そしてスキル覚醒も連続でやった

病魔の鼠をクリアするため、どうしても全体回復スキルが欲しかった

それだけ魔界の戦闘は、回復ユニット削らないと火力が足りないのである



erun_sk2_01.jpg

非常にド派手な立ち絵であり、90年代を彷彿させるデザインである

覚醒実装時、アビリティが配置時とスキル非使用時、全ユニットにリジェネ効果がつき、更にスキル

発動時に全ユニットを回復するとあって、ヒーラーが要らないんじゃないかという、極論もでたほど

堕天使の中でも、一際ユニークな性能を持っているので、いつか育てようと思ってはいた

これからもっとレベルを上げ、病魔の鼠に挑戦しようと思う



sayo000.jpg

んで明後日のイベントユニットは、義賊ことローグ、サヨちゃんである

侍っぽい出で立ちだが、ローグということで、たぶん使うことはほとんどないだろう

さすがに収集イベでは無いとは思うが、牧場なら適当、試練なら普通にフルスペか

何れにせよ、かなりどうでもいい


後はまた大討伐、そして新魔神の登場ということで、それなりに忙しい



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Posted on 2017/07/25 Tue. 20:22 [edit]

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0724

この引きは  

 
覚醒用素材を手に入れるため、貯まっていた結晶の欠片を処分

およそ50回ほどまわしたところ、まさかプラチナが3体も出るとは思わなかった

嬉しい誤算ではあるが、やっぱり欲が出るもんで、ブラックが欲しかったな



balous00.jpg

今のところガチャでしか入手できない、魔神バロウス

オッドアイが特徴の、いかにも厨ニ的なデザインであるが、やはり目を引くのは魔神おしての性能

御城では普通なのだが、魔神は倒されても撤退扱いとなり、その後また再度配置できるという、アイギス

では反則気味な性能

ステータスはあまり高くないが、スキル中2倍になるのを利用し、最強の差込ユニットとして期待できる

ただ育成は…基本イベントユニットのみでしか攻略はしたくないので、保険としてそのうち育てよう



hina00.jpg

忍者ヒナちゃん

可愛いのだけれども、忍者育てるならサキやナギにするので、この娘はコレクション用かなー



totono000.jpg

最後は行商人トトノ

実装当時、ちょっと欲しくてガチャ回そうかと思ったほどであるが、その後同クラスのエミリーが登場

したので、まあこの娘もコレクション用だね


こんなに、ベースSP召還でプラチナが出たのは初めてであり、ちょっとびっくりしている

しかし黒のアイシャを引いている人もいるので、次回以降に期待しよう

まあもうこんな引きは、今後ないかもしれないが



Posted on 2017/07/24 Mon. 20:02 [edit]

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0723

納得いかないランク付け  

 
Paladinsにおいて、プレイヤーの力量を示す指標は、eloという数値になっている

このelo値のよって対戦相手がフィルターされ、一応同程度のプレイヤーで対戦は

できるのだが、これが勝敗によってかなり変動してしまう



カジュアルとコンペではだいぶ違うけれども、とにかく勝利することでしかポイントは加算されず、負け

れば問答無用で下がるため、運が悪ければどんどん落ち込んでいくことに

無論貢献度というか、活躍度で多少加減はされるものの、勝敗による部分が大きく、困ったことに一度

負けると挽回するまでのポイントが結構きつかったりする

カジュアルは5人PTを組めるため、かなり有利ではあるので、まあPT推奨なのはしょうがないか

ただコンペでは2人PTまでなので、かなり殺伐としてくる

自分はコンペにはまだ行ってないが、そんな訳で、あんま行きたくはないね


んで、また新チャンピオンが登場するのだが、格ゲーみたいに新キャラは普通に性能が良い

まあそれだけ最初は優遇して買ってもらって、その後にnerfという流れなのだろう

しかし自分みたいな無課金は、エッセンスが全く足りないので、チャンピオンの開放よりも、チェスト用に

ゴールドを貯めることになっているが


paladins_chest01.jpg

1個2500Gで、一度10個ほど買ってみたが、エッセンスは僅か8000しか貰えず

これでも前は1個5000G、カードのエッセンスも少し安くはなったのだが、それでも厳しい

対戦していても、ゴールドしか貰えないのが痛いな



Posted on 2017/07/23 Sun. 19:19 [edit]

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0721

なぜか出来ないので  

 
“Gigantic”という、MOBA系のゲームがあったので、やろうとしてみた

すでにwin10とxboxに向けてテストを行っていたようで、昨日steamとリンクしたついで

にやってみようとしたのだが、アカウントが作れなかった



もともとリージョンが掛かっていて、最初はwindowsの地域設定をアメリカとかにしないと駄目なのだが、

今では日本もできるようになってはいるはず、らしい

とにかく色々試したけれども、アカウントが作れなければどうにもならないので、仕方なくスルー

まあ今はpaladinsがあるからいいけども



gigantic000.jpg

Giganticの特徴は、対人でも最終目標は相手チームのガーディアン、つまりこのでっかいモンスター

を倒すことで、攻撃するには相応の手続きが必要であり、ちょっとその辺のルールが面倒っぽい

他のMOBA系の不満点を解消する形で、ちょっとストラテジー要素が入っている感じ

ただでさえ人が少ないようで、せっかくsteamと連携して人を増やすチャンスなのに、基本無料である

のに、こんなところで躓かせるのはもったいない


さすがに、win10じゃなきゃ駄目ってことはないよな…



Posted on 2017/07/21 Fri. 19:33 [edit]

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0720

少々微妙であるが  

 
風水師の第二覚醒

ピピンは風水導師から風水仙人となり、範囲内にいる味方を3人から4人まで同時

回復となり、回復力が微増ということに



レベル80の段階で、僅か+13程度であるが、一応回復人数が一人増えるので、とりあえず第二覚醒はした

当初はエリアスのための素材であったが、とりあえず鬼門であった、魔界の深層は何とか☆3クリアできた

ので、エリアスはまたの機会に

しかしその深層の次である鼠は、更に難易度が高く、アクションゲームに近い攻略となっていた

まずは堕天使エルンの育成からである


さて金となったフィリスだが、援軍スキルはなぜか+5しか増えないし、コストも下限で12(他は10)、ステー

タスも高くなく、スキルの自動発動は便利だが、如何せん+5は少ない

ただアビリティが、鉄と銅ユニットのHPと防御力を+15%にするのが気になるところ

こういうのはね、出撃制限が掛かる悪魔の迷宮とかで有用となるだろう

出撃メンバーにいるだけでこのバフは掛かるため、育成はしなくてもよさそう

覚醒で+20%になるが、そこまでは必要ないな


来月は本命のソルジャー、アーチャーの第二覚醒、デモンサマナーの覚醒が実装される予定なので、

また素材とお金を大量に用意しておかないといけない



Posted on 2017/07/20 Thu. 19:35 [edit]

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